A revolução Tangível - Por Eduardo Sterman
Microsoft
Surface

Microsoft Surface: O futuro da informática (e do capitalismo)

Nós já falamos sobre experiências malucas, mostramos diversos exemplos de aplicações dos equipamentos tangíveis no mundo da produção musical eletrônica e rachamos o bico com a banana musical.

Mas, o que está reservado para o futuro da informática é muito mais interessante do que bloquinhos luminosos sobre superfícies sonoras, braços de cyborg e scanners modificados.

O multi-milionário Bill Gates, fundador da Microsoft, obviamente está na vanguarda desta tecnologia e já avisou: Preparem-se para jogar fora seus mouses e teclados!
 


A Microsoft Surface está chegando e traz consigo uma variedade de funções extraordinárias, que irão deixar qualquer um maravilhado logo à primeira vista.

Imagine-se em uma loja de snowboards, à procura de uma nova prancha.

Bastará sentar-se em uma cadeira confortável, frente a uma mesa de café, que um menu de opções irá aparecer quase como mágica na superfície da mesa para você escolher o tipo de prancha e customizá-la da maneira que quiser, arrastando, copiando e redimensionando designs gráficos com as mãos, criando assim o seu próprio modelo de prancha de snowboard.

Quando tudo estiver pronto, se você não tiver certeza se o seu novo snowboard ficou maneiro, a Surface poderá enviar o projeto diretamente para a sua conta MSN Live, onde seus amigos poderão visualizá-lo e comentar o que acharam.

Quando você decidir comprar a menina, basta voltar à loja e acessar sua conta MSN na mesa. Pronto! Pressione OK e aguarde o produto chegar em sua casa, do jeitinho que você imaginou!

É óbvio que o pagamento será muito mais fácil e prático, basta colocar o seu cartão de crédito em cima da Surface e o valor será debitado instantaneamente.

Inicialmente, as Surfaces serão instaladas em lojas, cassinos, bares e outros estabelecimentos comerciais. Inclusive, já existem alguns protótipos instalados nas lojas da operadora de telefones Norte-Americana AT&T.

A previsão de lançamento para o consumidor final é para daqui três a cinco anos.

 
Confira os vídeos de demonstração da Surface!
(todos os vídeos estão em inglês, mas dispensam traduções)
 
 
Surface | The Magic
 
Surface | The Power
 
Surface | The Possibilities

 
Demonstração na CES 2008
veja aqui o exemplo do snowboard


Conclusão

A Era das Interfaces de Usuário Tangíveis (TUI) está chegando e promete grandes inovações no mundo da informática, o que reflete diretamente no mundo do Áudio Profissional e da música eletrônica.

Como já avisou Bill Gates, e pudemos constatar nos vídeos da Microsoft Surface, já podemos nos preparar para jogar fora mouses e teclados, e começarmos a “pegar” nossas músicas, arrastar e cortar loops de batera com as mãos, escrever partituras e seqüências MIDI diretamente na tela do computador e integrar nossos produtos e serviços a dispositivos digitais inteligentes, que poderão atender nossos clientes como se fossem funcionários na vida real.

Alguém aí também está empolgado?

 

 
Eduardo Sterman é professor e diretor dos cursos da 2600Hz, formado em Acúsitca e Áudio Profissional em algumas das melhores instituições do Brasil. Especializado em tecnologia musical, presta serviços de consultoria e desenvolvimento de projetos nas mais diversas áreas do mercado fonográfico.

Confira os cursos ministrados pelo Alemão, clicando aqui!
 
voltar para: 2600Hz Matérias
2600Hz Criações Musicais - São Paulo
Todos os direitos reservados